[汽車之家 車壇勐料] 和大多數(shù)職場人一樣,我的編輯小伙伴們平時除了工作,,也要定期舉辦旨在增強團隊凝聚力的同事間交流活動——翻譯成人話就是“團建”,。編輯部各組團建內(nèi)容不盡相同,比如用車就比較實在:在飯桌上交流感情(急頭白臉吃一頓),;評測頻道基本都是去增強對賽道的理解(跑卡丁車跑到吐),;我們文化團隊就比較時髦了,有時候去增加音樂修養(yǎng)(K歌),,有時候鍛煉邏輯思維(玩密室逃脫),,反正每次都不一樣。(我會告訴你們團建內(nèi)容都是根據(jù)組長李昊鵬老濕最近的愛好來嗎,?絕,!不!會�,。�
前些天李站長迷上了“吃雞”,,因此我們最近幾次組內(nèi)團建都是集體“吃一盤”,稍微解釋一下,,這里的“吃雞”并不是吃正經(jīng)的雞肉(當(dāng)然更不是吃不正經(jīng)的雞肉),,而是玩一種近期非常流行的游戲——《PlayerUnknown's Battlegrounds》,中文名叫《絕地求生:大逃殺》。
既然是團建,,那自然不能光玩了,,就好像小時候去春游回來都得交篇作文一樣,這次我來帶您看看“吃雞”游戲里面都有什么車,。平鋪直敘地說實在沒意思,,所以我打算按照小伙伴們的喜好來介紹……
每個人“吃雞”的時候都能展現(xiàn)出一些個人特質(zhì),李老濕最明顯,,所以從他開始說起,。首先是愛好,作為一個身高181cm的大老爺們,,李老濕在游戲里選了一個扎馬尾辮的女性角色,,他的理由是女性人物身材嬌小,著彈面積就小,,別人不容易打到,,似乎是這么回事,但是李老濕,,你為什么從來不給妹子穿一件衣服,?
其次就是性格了,李站長“吃雞”最重要的特點就是“雞”,,用他的話講叫“無雞×(嗶音),,不吃雞”。具體表現(xiàn)是,,只要能藏著就絕對不跑,;一旦遇到敵人,能跑絕對不打,,有時候眼看著有人從他的隱藏處跑過去他都不打,,并表示:“這個游戲最重要的是活到最后,不是殺死多少人,,不能為了一時痛快暴露自己,。”我們當(dāng)然得罵他慫啊,,于是李老濕開始教育我們:“玩游戲和工作一樣,,要以結(jié)果為導(dǎo)向,你不要跟我說過程多精彩多辛苦,,我只看結(jié)果,!”
“結(jié)果導(dǎo)向”的李站長最喜歡的車是達契亞,也就是游戲里唯一的轎車,。這臺車在游戲里能跑115km/h,,是最快的汽車了,,而且省油且噪音小,非常適合站長滿世界地東躲西藏,。另外,,據(jù)李老濕自己分析,轎車車身低矮,,車窗也小,,被人從車上打下來的幾率也相對較低。
游戲中這臺轎車的外觀很有特色,,下溜的發(fā)動機艙和小短尾看起來辨識度非常高,,熟悉的朋友一眼就能看出來,這是一臺達契亞1300轎車,。這款車誕生于1969年,,但并非達契亞的原創(chuàng),當(dāng)年身處東方集團的羅馬尼亞想要國產(chǎn)一款現(xiàn)代化的家用轎車,,于是面向西歐車企招標(biāo),,最終雷諾12轎車中標(biāo)。
達契亞1300長度4330mm,,在當(dāng)時的歐洲算比較寬敞的家用車了,,其名字中的1300代表的是發(fā)動機排量(1.3L),這臺55馬力的直列四缸發(fā)動機在當(dāng)時完全能滿足家庭需求,,7.2L/100km的油耗也比較經(jīng)濟。冷戰(zhàn)時的計劃經(jīng)濟體制“封印”了東方集團車企的研發(fā)能力,,達契亞在1969年獲得1300的技術(shù)之后并沒有繼續(xù)向前走,,而是一直在這臺車的基礎(chǔ)上修修補補,一直生產(chǎn)到2004年,。
郭松,,就是《逆時光》里修復(fù)老車的那位身材偉岸(手動加狗頭)的男子,不知道是性格如此還是修老車的職業(yè)病,,他在游戲里特別貪戀財物,,只要見到個房子,不管多少人掃過了,,松爺都得進去再看看,,在游戲里最常聽到他說的話就是:“再搜搜,萬一有什么剩下的呢,�,!�
進到房子之后,松爺?shù)脑瓌t是不撿東西就算丟,,配件不管自己有沒有用,,子彈不管自己能不能使,,先撿起來再說,哪怕回頭再扔呢,。 于是,,無數(shù)次松爺在原地一動不動地丟棄包里滿滿當(dāng)當(dāng)?shù)臒o用物品時,成了別人的“槍下之鬼”(有時候也是“撬棍下”,、“鐮刀下”等),。
郭松“吃雞”時最喜歡的車是那個綠色小吉普,這部車有三個版本,,分別是敞篷,、帆布頂和金屬頂(俗稱鐵頂),其中鐵頂是郭小松最喜歡的,,因為比較抗打,。另外,不管是哪種版本,,小吉普的性能完全一致,,非凡的通過能力讓它可以帶著郭松上山下河,不錯過各種地形的每一處房屋,。另外,,它的極速也能開到100km/h左右,缺點是噪音大,,且比較費油,。
雖然游戲沒有介紹具體的背景信息,但環(huán)境中(老地圖)還是有濃郁的蘇聯(lián)味道,,除了達契亞轎車,,郭松最喜歡的小吉普同樣是一款東方陣營的產(chǎn)品——蘇聯(lián)烏里揚諾夫斯克汽車廠的UAZ-469越野車。
UAZ-469誕生于1971年,,當(dāng)時是為了替換蘇軍裝備已久的GAZ-69越野車,,經(jīng)過軍方數(shù)輪測試,UAZ-469在1972年正式成為蘇軍制式裝備,。隨后,,包括東德在內(nèi)的不少東方陣營國家都開始裝備這種輕型越野車。
和眾多蘇式裝備一樣,,UAZ-469粗糙但可靠,,發(fā)動機艙里的2.5L直列四缸發(fā)動機最大功率76馬力,與之匹配的是一部4速手動變速箱,,并具有低速和高速四驅(qū)模式,,鋪裝路面最高速度和游戲里一樣,100km/h,。值得一提的是,,和游戲中只能乘坐4人的設(shè)定不同,,現(xiàn)實中UAZ-469核定載員7人(包括后備廂的兩個座位)。
旭冉的“吃雞”風(fēng)格跟李站長是完全相反的,,他的戰(zhàn)斗意志又走到了另一個極端,,只要看到敵人就手癢癢,不管對方有多少人,,也不管當(dāng)時自己還剩多少血,,都必須“挺身而出”。跟正常人相比,,他就是我們組里的“戰(zhàn)斗民族”,,有時候我都懷疑他是不是有點兒俄羅斯血統(tǒng)。
冉哥雖然比較容易沖動,,但人品還是非常值得稱道的,,組隊時一旦我們有人被打倒了,他就會立馬叫著:“我來給你報仇,!”沖過來,,跟敵人拼個魚死網(wǎng)破。不過,,相比于跟敵人拼命,,救隊友這件事在旭冉的“待辦事項”隊列中并不算太靠前,因此我們有時候也納悶:他跑過來給我們報仇是真的仗義還是僅僅想找個人打一架,。
旭冉在游戲里最常說的話是:“××方向有人,,快打,打他們,!”這時候站長就會出面阻止:“別打別打,,總會有人打他們的,咱們保存實力,。”畢竟李老濕是領(lǐng)導(dǎo),,旭冉不好把心里的“媽賣批”公開說出來,,因此只要有機會,他就會選擇自己開一輛Buggy越野車,。
玩過這游戲的人肯定都知道,,Buggy車除了駕駛席之外,只有一個極風(fēng)騷的后座,,沒有人愛坐,,因此旭冉就可以用“不能把雞蛋放在同一個籃子里”為借口獨自駕駛一臺車。而后他就會漸漸地,,離我們越來越遠,,在遠處獨狼似地跟別人殺個痛快,,然而對團隊的貢獻幾乎可以忽略不計。
和游戲里的其他車型不同,,Buggy車并非一個品牌或車型,,而是一個車型種類,,其實Buggy這個詞最早指的是一種兩座輕型馬車,,后來被汽車工業(yè)借鑒過來,,代表的是輕型汽車,。這種車都是去除了駕駛之外的一切功能的工具車,,比如在甲殼蟲上改裝的Baja Bug,,再比如阿波羅登月中的月球車,。
沙丘B(yǎng)uggy是Buggy車中的典型代表,,這種車是美國人發(fā)明的,,起初就是把將要報廢的汽車拆除外殼,、裝上大尺寸越野輪胎制成的大玩具,后來這種車逐漸發(fā)揚光大,,由于出色的機動性和越野能力,,不少軍隊也裝備了這種車,比如美軍的Desert Patrol Vehicle(DPV),,它和游戲里的Buggy車非常接近,。
伊文是游戲里的佛系玩家,本來最喜歡“養(yǎng)青蛙”的她生生被站長拉過來玩這種“殺生害命”的游戲,,頗為不適應(yīng),。男同事們個個都是從小就打CS、GTA,,“吃雞”時上手基本沒有壓力,,而伊文卻是第一次玩射擊類游戲,打槍時總是手忙腳亂,。
說良心話,,伊文真的不是不忍心“殺生”,能看出來她也在努力地擺脫“佛系玩家”的惡名,,所以游戲里每次遇到敵人,,她都會一邊開槍一邊假裝惡狠狠地說:“啊~碰到個人!打死你,,打死你,,打死你……”然而從戰(zhàn)況上來看,她實際上是在說:“先生您好,,這是您的快遞(就是我本人),,請注意查收,謝謝,!”
佛系伊文在游戲里最喜歡的車是沙漠圖里的面包車,,這種車跑不快,,越野能力也不行,但有一個好處,,就是特別抗打,,一般車用AKM三四十槍就打爆了,面包車卻要打七八十下才行,。另外,,可能是巧合吧,這種身量不大的面包車和伊文“吃雞快遞員”的身份也非常吻合,。
不用說您也知道,,這臺面包車的原型就是大眾T1,呆萌的造型,、上下分層的雙色涂裝以及側(cè)面的對開門,,這些特征實在太明顯了。大概是由于沒有得到授權(quán)吧,,游戲制作者在車頭“畫蛇添足”地加了一個小進氣格柵,,要知道T1基于經(jīng)典甲殼蟲打造,采用的是后置風(fēng)冷發(fā)動機,,根本就不需要車頭進氣格柵,。不過這個車頭造型倒是有點像南美生產(chǎn)的水冷版T2(Kombi)。
二戰(zhàn)剛結(jié)束時,,大眾汽車恢復(fù)民用車生產(chǎn),,它當(dāng)時的產(chǎn)品有且僅有一款車,就是費迪南德·保時捷博士在戰(zhàn)前設(shè)計的甲殼蟲(Type 1),。生產(chǎn)期間,,工人們用幾部甲殼蟲底盤改成了內(nèi)部運輸用的小貨車,后來一位荷蘭經(jīng)銷商到大眾公司談生意時看到了這輛即興創(chuàng)作的小車,,覺得這東西或許有市場,,于是建議大眾量產(chǎn)一臺廂型車。
大眾采納了他的建議,,于是就有了T1面包車,。大眾T1結(jié)構(gòu)簡單,身材小巧,,但內(nèi)部空間卻極為充裕,得到了全球消費者的青睞,,從歐洲到南美再到澳大利亞,,大眾T1的生產(chǎn)線遍布世界各地,生產(chǎn)周期從1950到1975長達26年,,而其繼任車型T2在巴西更是生產(chǎn)到了2013年,,如今在南美的大街上仍能看到大量這種源于上世紀30年代的車型,。
順便提一句,大眾T1和T2兩款車我都開過,,這兩種上世紀五六十年代設(shè)計的車并沒有考慮太多安全性,,前排乘客的腿和車外只隔一層薄薄的鋼板和一層更薄的內(nèi)飾板,因此像游戲里那么抗打,,可能不太現(xiàn)實,。
本來我們說好了從組內(nèi)每個人的戰(zhàn)斗風(fēng)格入手聊車,但是說完他們幾個,,到我這似乎也沒什么可講的了,。因為我的戰(zhàn)法實在是無可指摘,真的,,除了打槍不準,、開車總撞、遭遇敵人說不清方向之外,,我在游戲里就真的沒啥毛病了,。
既然他們把其他車都挑完了,我也就只能說說沙漠圖里的皮卡了,。這臺皮卡相當(dāng)于老圖中的UAZ吉普車,,各方面實力比較均衡,離地間隙很高,,通過能力不俗,,翻山越嶺不在話下,不過也是由于底盤高,,趴在車后面找掩護就不是很理想了,。
游戲中的皮卡有敞開貨廂和封閉貨廂兩個版本,由于后排乘客要坐在貨廂里,,因此封閉版的防護性要稍好一些,,此外,兩者在性能上并沒有任何差別,,鋪裝路面上都能跑到90-100km/h,。
由于長了一張“大眾臉”,“吃雞”游戲中的這部皮卡很難看出是哪個品牌旗下的車型,,不過依舊能從它的身上嗅到很濃厚的美國味兒,,比如魁梧的造型,硬朗的線條,,以及貫穿車身側(cè)面寬寬的雙色裝飾條(其中一版還是仿木紋貼片),,這些都是上世紀七八十年代美系皮卡慣用的設(shè)計語言,當(dāng)年的福特F系列、雪佛蘭C系列等很多皮卡都是這副樣子,。
最后,,別忘了兩張地圖上都有的重要車型——摩托車,在“吃雞”中,,兩輪摩托車極速可達150km/h,,三輪摩托是在兩輪版的基礎(chǔ)上加了個挎斗,最高速度也能達到135km/h,,是《絕地求生》里速度最快的載具了,,名副其實的跑圖神器。然而由于防護性為零,,且不易操控,,成了被眾多玩家嫌棄的車型。嫌棄歸嫌棄,,您可別小看它,,因為這可能是整個游戲中最高級的一臺車了。
仔細看不難發(fā)現(xiàn),,這臺摩托車采用的是水平對置“拳擊手”發(fā)動機加軸傳動,,而這是寶馬摩托從誕生至今傳承了近百年的傳統(tǒng)和驕傲。從經(jīng)典的鳥嘴造型和不俗的越野能力可以看出,,這是一臺寶馬探險摩托車(ADVENTURE),。如今寶馬最新的“拳擊手”發(fā)動機探險車R 1200 GS在國內(nèi)的售價是19.9-26.9萬元。不過根據(jù)車身細節(jié)來看,,《絕地求生》中的摩托車應(yīng)該是90年代的R 1100 GS或R 1150 GS,,即便如此,應(yīng)該也是這個游戲里最新最高端的車型了,。
總結(jié):
“吃雞”可能是最近游戲界最熱的詞了,,如今網(wǎng)絡(luò)上已經(jīng)涌現(xiàn)出了多部大逃殺類“吃雞”游戲,相信您也吃過幾次雞了吧,?據(jù)悉,,正版“吃雞”游戲《絕地求生》即將由騰訊帶到中國了,預(yù)計到時候國內(nèi)服務(wù)器+更嚴格的反外掛程序?qū)䴙閲鴥?nèi)玩家?guī)砀玫挠螒蝮w驗,,相信不少朋友也都已經(jīng)像我一樣躍躍欲試了吧,!
五個人玩游戲,一個人寫文章,,為什么是我呢,?當(dāng)然是因為我熱愛工作,努力為用戶創(chuàng)造有趣的內(nèi)容了,,難道我還會告訴你是因為大家玩“手心手背”我輸了,?好了,,不管怎樣,如果您對本文有任何意見和建議,,除了本文評論區(qū)外,也可以在我的編輯博客和微博(@王勐先生)中和我溝通,。好了,,下期見吧!(文/圖 汽車之家 王勐,;協(xié)助拍攝 文化團隊全體同事)
好評理由:
差評理由: