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元宇宙的風(fēng)口 車企著急“收割“年輕人

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  [汽車之家 行業(yè)]  “未來汽車就是現(xiàn)代人移動(dòng)生活的元宇宙,,我干了三十年汽車,現(xiàn)在感覺真的有點(diǎn)意思了,�,!痹趧傔^去不久的重慶車展上,長安汽車總裁王俊如是說,。元宇宙的星辰大海,,讓一位來自傳統(tǒng)車企的老汽車人心潮澎湃。

  囊括了5G,、AI,、區(qū)塊鏈、虛擬貨幣,、虛擬形象等近幾年最熱門概念的元宇宙,,也引得多家汽車廠商入局,。上汽集團(tuán),、一汽集團(tuán),、理想汽車等車企已經(jīng)率先申請了元宇宙相關(guān)商標(biāo),。

  年輕人對虛擬世界的沉迷,,更是給元宇宙汽車添了一把火。在汽車之家研究院最近發(fā)布的《中國汽車潮流觀察-興趣向》報(bào)告中提到,,超四成00后追捧虛擬化,。

  當(dāng)汽車行業(yè)沉浸在元宇宙的熱烈氛圍時(shí),百度造車的集度率先出牌,。一個(gè)月前,,集度帶著“汽車機(jī)器人”概念車首度亮相。讓人沒想到的是,,一家科技企業(yè)拿出的“元宇宙發(fā)布會(huì)”,,竟然是被彈幕吐槽“連小朋友都不愛看”的動(dòng)畫效果。這難免給“元宇宙+汽車”潑了一盆涼水,。

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  從數(shù)字化展廳,、虛擬形象到虛擬試乘試駕,車企并未停止對元宇宙的探索,。而元宇宙在汽車圈的每次出現(xiàn),,也幾乎都是沖著年輕人而來。

  加拿大傳播學(xué)者哈羅德·伊尼斯指出:“一種新媒介的出現(xiàn),,或?qū)?dǎo)致一種新文明的產(chǎn)生”,。只不過,元宇宙——這個(gè)30多年前就被提出的概念,,在如今萬物互聯(lián)的時(shí)代,,又煥發(fā)新生。收割年輕人的利器,,也從原來的二次元,、跨界、聯(lián)名,、虛擬化等搖身一變,,統(tǒng)稱為一個(gè)時(shí)髦的詞“元宇宙”。

元宇宙≠虛擬化

  關(guān)于元宇宙的定義莫衷一是,,有解釋稱,,元宇宙是利用科技手段進(jìn)行鏈接與創(chuàng)造的,與現(xiàn)實(shí)世界映射與交互的虛擬世界,,具備新型社會(huì)體系的數(shù)字生活空間,。目前公認(rèn)元宇宙具備五大特征:虛擬社交身份、沉浸感,、經(jīng)濟(jì)系統(tǒng),、可持續(xù)性、極致的開發(fā)性,。

  數(shù)字與虛擬,,成為元宇宙最直觀的特點(diǎn),,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)成為元宇宙的核心。而年輕人對虛擬世界的著迷,,正推進(jìn)著娛樂與社交形態(tài)的演變,。

  在元宇宙中,所有的社交行為都是圍繞用戶的虛擬身份展開,。在現(xiàn)實(shí)世界中,,虛擬偶像與虛擬社交迅速抓住了90后、00后為代表的“網(wǎng)絡(luò)原住民”的心,。從日本第一代虛擬歌姬初音未來,,到國內(nèi)初代虛擬偶像歌手洛天依,再到時(shí)尚偶像IMMA,,以及現(xiàn)在爆火的潮流KOL AYAYI,,會(huì)捉妖的虛擬美妝達(dá)人柳夜熙……這些虛擬偶像火出圈的背后,也孕育著千億級(jí)的消費(fèi)潛力,。

  只要是年輕人喜歡,,車企就不會(huì)錯(cuò)過營銷上的嘗試。6月8日,,汽車圈有三場發(fā)布會(huì),,分別是東風(fēng)標(biāo)致,奇瑞和集度,。不同品牌屬性的三家車企,,不約而同地亮出了自己的虛擬形象。東風(fēng)標(biāo)致推出“小獅妹Léa”,、奇瑞打造了“元宇宙少女阿喜”實(shí)現(xiàn)跨次元互動(dòng),,百度數(shù)字人車主“希加加”也順勢登場,成為集度首款汽車機(jī)器人概念車的000號(hào)虛擬車主,。

  在過去不久的電商大促“618”,,虛擬偶像柳夜熙降臨小鵬汽車直播間,讓小鵬P7暗夜騎士版在抖音上收貨了千萬的瀏覽量,。在官方宣傳海報(bào)中,,小鵬稱柳夜熙為元宇宙“新鵬友”。

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  元宇宙還未到來,,但汽車廠家們已經(jīng)找到了通往元宇宙的捷徑抑或說成本最低的方式—虛擬形象,。然而,年輕人會(huì)因?yàn)閷μ摂M偶像的追捧,,轉(zhuǎn)移到汽車上嗎,?其實(shí),虛擬偶像翻車的,也不在少數(shù),。

  2017年初,,小米聯(lián)合火爆全球的虛擬偶像初音未來推出紅米4X定制版,這次頗具創(chuàng)意的聯(lián)動(dòng)讓紅米的關(guān)注度暴漲,。然而,期望越高,,落差越大,。很多想入手紅米4X定制版的初音未來忠粉發(fā)現(xiàn),所謂的聯(lián)名除了手機(jī)后殼印著初音未來的圖案外,,其他與普通版并無太大差別,。

  虛擬偶像收割年輕人,前提是有觸動(dòng)年輕人的點(diǎn),。就像如今車企推出的虛擬形象看似與元宇宙息息相關(guān),,卻又找不出打動(dòng)年輕人的點(diǎn)在哪里。與此同時(shí),,虛擬化也遠(yuǎn)不是元宇宙的全貌,,甚至未觸及到元宇宙的核心層面。這也讓元宇宙在汽車行業(yè)營銷上的熱,,與現(xiàn)實(shí)中的冷形成了鮮明對比,。

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『集度“元宇宙”發(fā)布會(huì)』

  就拿集度一出牌就翻車的五毛特效虛擬發(fā)布會(huì)來說。那些浸潤在紋理細(xì)膩,,貼圖精美的游戲畫面中的年輕人,,會(huì)輕易被“小朋友都不愛看”的動(dòng)畫效果打動(dòng)嗎?汽車廠商與消費(fèi)者之間對需求認(rèn)知的錯(cuò)位,,比虛擬世界與物理世界的鴻溝還要深,。

真實(shí)與虛擬的割裂

  誠然,車企對元宇宙的探索,,并沒有止步于虛擬形象,。一汽-大眾在近日全新速騰&全新寶來的線上發(fā)布會(huì)上,推出了首家與騰訊聯(lián)合打造的線上云展廳,,同臺(tái)亮相的還有一汽-大眾虛擬形象品牌官Ida,。Ida將作為智能客服,在云展廳中與用戶對話互動(dòng),、提供品牌及車型講解,。用戶登陸云展廳后,可個(gè)性化設(shè)置自己的虛擬角色,。

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『一汽-大眾虛擬形象品牌官Ida』

  今年3月,,一汽奔騰在百度希壤元宇宙平臺(tái)發(fā)布新車——奔騰B70S,并且上線了奔騰品牌的數(shù)字展館,。在這里,,用戶可以通過1:1還原的虛擬場景,,了解新車信息,還可以虛擬試乘,。

  表面上看,,這種虛擬的沉浸式的體驗(yàn),離元宇宙又近了一步,,可實(shí)際上,,它還相差甚遠(yuǎn)。

  中國計(jì)算機(jī)學(xué)會(huì)的高級(jí)工程師段永朝在一檔對話節(jié)目中如此形容元宇宙的核心特性:高互動(dòng)性,、極致開發(fā)性,。在這個(gè)空間里,虛擬與現(xiàn)實(shí)的邊界變得模糊,�,!熬秃帽仁菑拇蚬钟螒虻缴澈杏螒颍瞬皇潜唤壎ㄔ谝粋(gè)特定場景中,,而是邊建造變生存,。”

  反觀車企在元宇宙的嘗試,,虛擬形象,、虛擬場景、虛擬試駕皆是為了創(chuàng)造一個(gè)強(qiáng)交互,、高沉浸,,用戶可以自我創(chuàng)造的環(huán)境。但是少了打通虛擬世界與現(xiàn)實(shí)世界的關(guān)鍵一環(huán)—介質(zhì),。

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『電影《頭號(hào)玩家》中頭戴高響應(yīng)觸覺裝備的人物』

  馬斯克曾在接受采訪時(shí),,說過一句非常有趣的話:如果要置身于元宇宙首先要解決暈車問題。他認(rèn)為,,現(xiàn)在被人追捧的元宇宙的這個(gè)概念實(shí)際上都是那些玩游戲的小孩們搞出來的,。“有誰會(huì)天天愿意佩戴一個(gè)頭顯,、把一個(gè)電視屏幕放到你自己的鼻子上,,然后就進(jìn)入那個(gè)所謂的元宇宙�,!�

  馬斯克口中的頭顯,,就是打通虛擬世界與物理世界的關(guān)鍵介質(zhì)—虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴式顯示設(shè)備,比如VR眼鏡,。脫離了這類介質(zhì),,車企搭建的所謂虛擬場景就失去了真正的互動(dòng)性和沉浸感,本質(zhì)上與看動(dòng)畫無異。

  在前不久的蔚來新品發(fā)布會(huì)上,,李斌展示了蔚來ES7所搭載的應(yīng)用AR/VR技術(shù)的全景數(shù)字座艙P(yáng)anoCinema,。當(dāng)用戶戴著專屬AR眼鏡,可投射出視距6米,、等效201英寸的超大屏幕,。用官方的話來說,將為用戶帶來全感官沉浸體驗(yàn),。

  誠然,,元宇宙對于人機(jī)交互、云計(jì)算能力的需求,,與智能座艙的發(fā)展方向相吻合,在不少業(yè)內(nèi)人士看來,,智能汽車會(huì)成為連入元宇宙的重要接口,。

  可問題來了,汽車的使用場景與AR游戲有著很大的不同,,對安全性和駕駛員的專注度有很高的要求,。當(dāng)人們需要在車內(nèi)通過頭顯設(shè)備這類介質(zhì)進(jìn)入元宇宙,這豈不是與汽車本身用來駕乘的物理特性,,存在天然的沖突,?

產(chǎn)業(yè)元宇宙,離年輕人有多遠(yuǎn)

  當(dāng)然,,在新事物面前,,人的想象力總是有限的。難說在技術(shù)突破的某一天,,元宇宙在汽車上的壁壘將不負(fù)存在,。而在各類賽車游戲里,人們已經(jīng)暢想出了“元宇宙+汽車”的終極形態(tài),。比如在游戲《極限競速:地平線 5》,,汽車的風(fēng)擋玻璃也被換為屏幕,可顯示車速,、油耗等實(shí)時(shí)數(shù)據(jù),。

  而松下正把這種游戲場面帶入現(xiàn)實(shí)。在2021年初的CES展會(huì)上,,松下展出了下一代HUD平視顯示器,。普通的HUD功能只是簡單地顯示速度和其他一些信息。松下的想法是把擋風(fēng)玻璃變成一個(gè)視頻游戲用戶界面,。于是大膽地將前擋風(fēng)玻璃更換為支持使用AR和AI并具備4K清晰度的屏幕。

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『松下HUD平視顯示器』

  從公布的視頻可以看到,松下的AR HUD解決方案可以涵蓋了更多的道路信息,,比如近場中的顯示速度和燃料等車輛信息,在遠(yuǎn)場中的通過3D疊加,,顯示了導(dǎo)航和其他關(guān)系駕駛安全的信息和數(shù)據(jù),,并隨著前進(jìn)方向映射前方道路的信息,。

  但遺憾的是,松下并沒有透露,,這套HUD解決方案的具體上車時(shí)間,。酷炫的賽博汽車就如同高級(jí)自動(dòng)駕駛一樣,,什么時(shí)候會(huì)來 ,,是個(gè)玄學(xué)。

  “科幻小說中的元宇宙已經(jīng)近了”,,這是英偉達(dá)創(chuàng)始人黃仁勛為自家開放式平臺(tái)NVIDIA Omniverse賺吆喝的時(shí)候作出的判斷,。NVIDIA Omniverse專為虛擬協(xié)作和實(shí)時(shí)逼真模擬打造,被成為元宇宙的生產(chǎn)力工具,。工程師們可以使用Omniverse,,模擬倉庫、工廠,、物理和生物系統(tǒng),、機(jī)器人、自動(dòng)駕駛汽車,,甚至是虛擬形象的數(shù)字孿生,。

  與此同時(shí),英偉達(dá)已經(jīng)在汽車行業(yè)邁出了工業(yè)元宇宙的第一步,。6月23日,,華晨寶馬生產(chǎn)基地大規(guī)模升級(jí)項(xiàng)目——里達(dá)工廠正式開業(yè)。據(jù)官方介紹,,這座基于英偉達(dá)Omniverse打造的元宇宙工廠,,從一開始就完全在虛擬環(huán)境進(jìn)行規(guī)劃和模擬的工廠,從廠區(qū)規(guī)劃一直到設(shè)備調(diào)試都建立了數(shù)字孿生模型并進(jìn)行模擬,。

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『AR和實(shí)時(shí)視頻傳輸助力遠(yuǎn)程規(guī)劃,,協(xié)作和設(shè)備調(diào)試』

  工業(yè)4.0研究院院長、數(shù)字孿生體聯(lián)盟理事長胡權(quán)曾指出,,汽車產(chǎn)業(yè)鏈,、供應(yīng)鏈的全過程都可以成為元宇宙技術(shù)的應(yīng)用場景,,而不僅僅是汽車產(chǎn)品本身�,?烧珩R斯克所說,,如果元宇宙40年、50年以后才會(huì)到來,,它對當(dāng)下又有什么意義,?如果汽車工業(yè)先于汽車產(chǎn)品進(jìn)入元宇宙,車企也需要思考,,元宇宙式的期貨,,拿什么打動(dòng)年輕人。 

  資本總是追逐風(fēng)口,,營銷永遠(yuǎn)需要噱頭,。元宇宙強(qiáng)調(diào)互動(dòng)性與創(chuàng)造性的特質(zhì),讓探索用戶運(yùn)營的汽車廠商找到了切入點(diǎn),,以及與年輕一代同頻共振的共同話題,。

  當(dāng)這屆年輕人,在虛擬世界里置地蓋樓,,甚至有人豪擲100萬,只為買一張卡通頭像,。汽車企業(yè),,也想“收割”年輕人,。(文/汽車之家 張凌霄)


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