[汽車之家 賽事] 海外疫情不斷,賽事遙遙無期,,這可憋壞了一眾“無車”可開的職業(yè)車手們,,于是網(wǎng)絡(luò)電競成為了車手們的宣泄出口,也成了各大賽事的另一個戰(zhàn)場,。自從F1以超快的反應(yīng)拉起網(wǎng)上電競大旗之后,,GT世界杯、FE紛紛加入電競的行業(yè),,讓車手們在家能進行比賽,。那么車手們在家用的是什么模擬軟件呢?我們今天就來說一說,。
前言
說起競速模擬,,《極品飛車》一定是繞不開的話題,編輯也是從這款游戲開始逐漸認識汽車的,,從極品2,、熱力追蹤、保時捷之旅,、地下狂飆,、最高通緝,直道后來電腦配置完全敗給游戲的發(fā)展,,這款游戲幾乎陪伴了編輯的整個學生時期,。(我好像發(fā)現(xiàn)了自己逐漸成為學渣的原因)
直到有一天,因為迷上拉力賽,,在西單圖書大廈買了一款叫做《理查德·伯恩斯拉力賽》的新游戲之后,,我發(fā)現(xiàn)我的“金手指”不管用了,能讓賽車停留在賽道上就已經(jīng)是奇跡了,。
那是第一次見識了硬核模擬軟件,,也知道了什么是車輛駕駛,。所以今天就跟大家說說那些被各大賽事所選用的“硬核模擬軟件(游戲)”。
F1系列
游戲平臺:PC,、PS
推薦理由:還有啥理由,,F(xiàn)1車迷買起來啊。
應(yīng)用賽事:F1 eSport
其實,,“嚴格意義”來說,,F(xiàn)1系列賽車游戲并不能歸入硬核模擬軟件行列,因為他的駕駛屬性還是更加偏向娛樂,,但是作為這個星球最具影響力的汽車賽事,,F(xiàn)1出品的游戲如論如何您要試一試。而且今年是還F1大獎賽70周年,。(說起來好悲傷)
F1系列賽車游戲可以說是歷史最悠久的模擬競速類游戲了,,這個歷史有多久,?第一款帶有“F1”字樣的模擬軟件可以追溯到1976年街機平臺的《F-1》,。在此后的數(shù)十年中,F(xiàn)1一直是競速游戲的常青藤,。
最新的《F1 2020》將在2020年7月10日發(fā)布,,
《F1 2019》發(fā)售的平臺包括PC、PlayStation 4和Xbox One,。其中PC可以在Sream上買到,,售價是163元人民幣。當然還有多達112項的DLC內(nèi)容,,售價多數(shù)在10元左右,。
在首屆虛擬大獎賽中,中國車手周冠宇力壓群雄奪得冠軍,。
不過要注意一點的就是,,這款游戲沒有中文!不過我相信區(qū)區(qū)幾個英文單詞擋不住您喜歡飛馳的心,。
很遺憾的是,,在國行PS和Xbox平臺中,這款游戲沒有上架,,PS平臺的F1模擬軟件還停留在2015,。如果想在這兩個平臺購買這款游戲,我相信各位的智慧,。
在硬核玩家眼中,,《F1 2019》這款游戲算不上真正的模擬軟件,畢竟在物理仿真和參數(shù)設(shè)置上都有很多不足,,但是如果您的夢想是當一名F1車手,,那么這款游戲不容錯過。(或者等等F1 2020?)
rFactor 2
游戲平臺:PC
推薦理由:硬核模擬的扛鼎之作,,硬中硬
應(yīng)用賽事:FE電動方程式,、THE RACE ALL-STAR SERIES
Steam售價:97元
RFactor2擁有非常復雜的空氣動力學模擬效果。比如您加大了賽車擾流板的角度,,您會發(fā)現(xiàn)它在彎道中速度更快,,但在直道上速度較慢,并且會消耗更多的燃油,。(這是有多變態(tài),?)
此外,諸如底盤柔韌性,,輪胎胎體柔韌性,,精確的懸架建模等等,都做到了盡可能的逼真,。這也在一定程度上將新手玩家拒之門外了,。
RFactor2是第一個結(jié)合天氣和動態(tài)軌道狀態(tài)的真實模擬游戲。在干燥的天氣中,,賽車線上隨著越來越多的輪胎橡膠堆積讓賽道逐漸變得骯臟,,您可以看到其對抓地力影響的變化。而在雨天中,,濕滑的賽道又是完全另外一種手感,。
到底RFactor2與真實的賽車又多接近呢?我們來聽聽蔚來333 FE車隊中國車手馬青驊是怎么說的吧,。“在RFactor2里的2代FE賽車做的已經(jīng)比較接近真實賽車的感覺了,,賽道的線型也和真實很接近。當然,,在操控上由于模擬器只能依靠視覺來感受車輛動態(tài),,所以操控物理上做了一些調(diào)整,整體擦空的物理上容錯路要比真實賽車操作大很多,,賽車在失控時的速率也比真車慢很多,,這樣也能讓普通玩家更容易上手�,!�
好在,,這是一看2013年發(fā)布的游戲,并不十分吃配置,,RFactor2最初只是DirectX9游戲,,但在2017年更新為可運行DirectX11,一般的電腦配置運行起來也可以很流暢,。
其實,,rFactor除了有提供給廣大玩家的普通版本之外,,還有一款rFactor Pro版本,不過這個版本只提供給汽車制造商,、賽車工程師和專業(yè)車隊,,是一款非市售品。想想花97塊錢就能玩上,,與車隊研發(fā)軟件師出同門的游戲,,是不是感覺還挺值的?
Assetto Corsa(神力科莎)
游戲平臺:PC,、PS
推薦理由:最均衡的賽車模擬軟件
應(yīng)用賽事:SRO E-SPORT GT SERIES (電競GT系列賽)
Steam售價:70元
Assetto Corsa在國內(nèi)被翻譯為“神力科莎”,,這就導致了很多人看到這個名字之后,不認為他是一款賽車游戲,,有點像FPS什么的,。其實Assetto Corsa是意大利語,意思是“ Race Setup”,。
游戲內(nèi)絕大部分賽車和賽道的建模都采用了激光掃描技術(shù)進行構(gòu)建,,以此來做到最大限度的還原真實。因此,,這款游戲一經(jīng)推出就受到了硬核玩家們的廣好評,。
Assetto Corsa的設(shè)計之初就非常注重現(xiàn)實的賽車體驗,并且賽車擁有廣泛的自定義和可修改性,。
在去年,Kunos Simulazioni終于發(fā)布續(xù)作Assetto Corsa Competizione,,一款更加“硬核”賽車模擬軟件,,并且可以更好的支持玩家進行線上電競比拼。
AC本身已經(jīng)處于模擬軟件的高水平,,而Assetto Corsa Competizione對于輪胎,、制動器的溫度、壓力的刻畫更加擬真,。天氣條件也得到了很好的模擬,,例如下雨時在瀝青上形成的水層。在比賽期間賽道也會發(fā)生變化,,充滿水坑和輪胎殘渣,,這些都是影響比賽表現(xiàn)的因素。
與此同時,,Assetto Corsa Competizione還是2019年邁凱倫 Shadow Project(影子計劃)電子競技大賽的平臺之一,。
iRacing
游戲平臺:PC
推薦理由:與全世界車迷一起競技
應(yīng)用賽事:SNASCAR、INDYCAR
Steam售價:50元/月
iRacing是由iRacing.com Motorsport Simulations在2008年開發(fā)和發(fā)布的基于訂閱的賽車模擬在線游戲,,所有比賽和練習都托管在線上服務(wù)器里,。
您無法像其他模擬器一樣,,一次性購買完整的游戲,如果想玩的話,,就必須向續(xù)租金一樣,,不斷的往里“扔錢”,因此iRacing可以說是最貴的賽車模擬器,。
為什么這么貴呢,?
首先,iRacing的“硬件”水準非常精良,,賽車和賽道全使用3D CAD數(shù)據(jù)建�,;蛲ㄟ^激光掃描建模,以確保達到最高的擬真水平,。
其次,,iRacing應(yīng)該是擁有最多“官方授權(quán)”的模擬器,它在真實世界中擁有數(shù)量龐大的賽事合作伙伴,,包括NASCAR,,IMSA,INDYCAR,,Rallycross,,Outlaws,USAC和Aussie V-8,,幾乎全部的美國賽事全部都包括了,。
最后,iRacing擁有一套獨特的晉級體系,。與其他模擬器不同,,在這里您不能一上來就駕駛?cè)绶ɡ⑦~凱倫這樣的高級賽車,。您只能通過參加馬自達MX-5杯一些這樣的初級比賽,,贏得積分證明自己的駕駛能力,從而獲得晉級的機會來駕駛高級賽車,。(當然也可以氪金)
iRacing每年為會員提供了每周參加數(shù)千場比賽的機會,,這些比賽幾乎涵蓋了全部賽事領(lǐng)域,吸引了全球電競選手來參加,。
此外,,iRacing的Official Racing ladder系統(tǒng)還提供了世界精英錦標賽級別的水平,在該級別中,,玩家可以贏得數(shù)千美元的獎金,。
不過,成也蕭何敗蕭何,。作為一款純線上游戲,,注冊賬號需要提供信用卡才能完成,。
并且iRacing三個服務(wù)器分別在美國,荷蘭,,和澳大利亞,,都離中國很遠。在國內(nèi)比賽會遇到賽中掉線,,無法進入比賽服務(wù)器,,延遲太高導致撞車或者誤判出賽道界的問題。所以國內(nèi)玩家玩iRacing可能不太劃算,。
Live For Speed(LFS)
發(fā)布平臺:PC
推薦理由:硬核,、小巧
應(yīng)用賽事:國內(nèi)電子競技
Live For Speed簡稱LFS。相比前面幾款大作,,LFS簡直是渺小到塵埃里,,開發(fā)團隊只有3個人,游戲安裝包也僅有200M大小,,不過這并不影響LFS是一款硬核的賽車模擬器,。
這款發(fā)布于2003年的模擬器曾在2007年被用于在德國Intel Racing Tour的電競比賽,而比賽的冠軍獎勵是一輛全新的寶馬Z4(E85),。為了感謝Intel Racing Tour帶來的宣傳效果,,寶馬索伯車隊的F1.06賽車被添加到游戲中。
在可選則的車輛方面,,LFS的選擇就有些不太理想了,。因為沒有授權(quán),游戲中除了寶馬索伯F1.06賽車,、寶馬方程式以及兩款大學生方程式之外,,LFS所有的賽車全部是虛構(gòu)的。
是的,,基本上沒有現(xiàn)實中的車輛,想要在這款體驗現(xiàn)實世界中超跑的朋友就會比較失望了,。不過您要是仔細看看這些車的話,,其實能看出這些設(shè)計參照的原型。
不過,,這些虛擬的車輛涵蓋的范圍也比較廣,,從100馬力的前驅(qū)鋼炮到700馬力跑車都有涉獵。不僅如此,,這些車輛中還有類似GT DTM賽車,、JGTC系列的賽車。一共大約有20余款賽車,。
雖然有一些槽點,,但是這款游戲有一項無可比擬的優(yōu)勢,,那就是它完全免費!�,。,。�
不要錢啊,,同學們,,還要啥自行車,在大部分筆記本只有256G容量下,,這么一款小巧,、易推的硬核模擬器,完全值得擁有,。
最后,,還是要說一下GTS
我知道,不說這一款游戲的話實在說不過去,。相信大多是同學對于賽車游戲印象最深刻的除了《極品飛車》之外,,PS平臺獨占的Gran Turismo系列絕對名列前茅。知名度也遠超前面提到的所有游戲,。無論是否硬核,,它的游戲性都是獨一無二的。
寫在最最后:
當然,,肯定還有很多您心目中優(yōu)秀的游戲(模擬器)沒有列舉,,例如Autmobilista 2、Game Stock Car及AMS,,還有開頭提到的《理查德·伯恩斯》,,甚至是塵埃:拉力。這些都是非常出色且優(yōu)秀的賽車模擬器,。作為一款賽車模擬器,,他們相比大多數(shù)的競速類游戲都顯得枯燥且乏味,少了很多“一騎絕塵”的快感,,但是卻能讓您體驗到最真實的賽車,。(編輯/汽車之家 郭楓)
好評理由:
差評理由: